Oggi parleremo di un argomento che assilla più o meno tutti i videogiocatori: il prezzo dei videogiochi.
Semplicemente, nella maggior parte dei casi, troppo elevato, soprattutto per quelli sotto le 15 ore di longevità: 60/65€, in alcuni casi anche 70€, sono una vera e propria mazzata, contando quello che ha detto il boss della Namco, che il prezzo giusto sarebbe sui 45€, o dal produttore esecutivo di Bethesda, che se il prezzo sarebbe inferiore tutto il settore videoludico ci guadagnerebbe; è per questo che la gente legge tante anteprime e recensioni prima di un acquisto, il rischio di comprare un gioco che non sia di proprio gradimento, dopo un esborso del genere, è troppo alto!
In questo senso si sta già muovendo Electronic Arts, cioè la EA, che ha detto che in futuro ci sarà un abbassamento dei prezzi.
Ma quanto costa realmente sviluppare un videogame? Una recente inchiesta, ha dimostrato che i videogiochi multipiattaforma, costano in media tra 18 a 28 milioni di dollari, mentre per i videogame sviluppati solo per una piattaforma, il costo è non meno di 10 milioni; ma i big? I titoli a tripla "A"? Ebbene si, costano dai 40 milioni in su.
Ma vediamo le dieci produzioni più costose di tutti i tempi:
1: GTA 4 - 100 milioni di dollari
2: Gran Turismo 5 - 80 milioni di dollari
3: Shenmue - 70 milioni di dollari
4: Too Human - 65 milioni di dollari
5: Cod MW2 - 62 milioni di dollari
7: Halo 3 - 55 milioni di dollari
8: LA Noire - 50 milioni di dollari
9: Final Fantasy XII - 48 milioni di dollari
10: Killzone 2 - 45 milioni di dollari.
Ciò non scusa comunque il costo a noi propinato. Acquistare un videogioco che costa all’incirca 60-70€ rappresenta una spesa che via via sempre meno persone possono realmente affrontare, nonostante molti l’affrontino comunque. Ciò implica che questo passatempo, che noi tanto amiamo, rischia di diventare davvero per pochi. Ed è inutile citare “scappatoie” come “l’usato” e via discorrendo. Se davvero dovesse configurarsi un simile scenario il mezzo avrà fallito.
Autore: Ste
Semplicemente, nella maggior parte dei casi, troppo elevato, soprattutto per quelli sotto le 15 ore di longevità: 60/65€, in alcuni casi anche 70€, sono una vera e propria mazzata, contando quello che ha detto il boss della Namco, che il prezzo giusto sarebbe sui 45€, o dal produttore esecutivo di Bethesda, che se il prezzo sarebbe inferiore tutto il settore videoludico ci guadagnerebbe; è per questo che la gente legge tante anteprime e recensioni prima di un acquisto, il rischio di comprare un gioco che non sia di proprio gradimento, dopo un esborso del genere, è troppo alto!
In questo senso si sta già muovendo Electronic Arts, cioè la EA, che ha detto che in futuro ci sarà un abbassamento dei prezzi.
Ma quanto costa realmente sviluppare un videogame? Una recente inchiesta, ha dimostrato che i videogiochi multipiattaforma, costano in media tra 18 a 28 milioni di dollari, mentre per i videogame sviluppati solo per una piattaforma, il costo è non meno di 10 milioni; ma i big? I titoli a tripla "A"? Ebbene si, costano dai 40 milioni in su.
Ma vediamo le dieci produzioni più costose di tutti i tempi:
1: GTA 4 - 100 milioni di dollari
2: Gran Turismo 5 - 80 milioni di dollari
3: Shenmue - 70 milioni di dollari
4: Too Human - 65 milioni di dollari
5: Cod MW2 - 62 milioni di dollari
7: Halo 3 - 55 milioni di dollari
8: LA Noire - 50 milioni di dollari
9: Final Fantasy XII - 48 milioni di dollari
10: Killzone 2 - 45 milioni di dollari.
Ciò non scusa comunque il costo a noi propinato. Acquistare un videogioco che costa all’incirca 60-70€ rappresenta una spesa che via via sempre meno persone possono realmente affrontare, nonostante molti l’affrontino comunque. Ciò implica che questo passatempo, che noi tanto amiamo, rischia di diventare davvero per pochi. Ed è inutile citare “scappatoie” come “l’usato” e via discorrendo. Se davvero dovesse configurarsi un simile scenario il mezzo avrà fallito.
Autore: Ste
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